Le Sphinx recrute

contrat

Stage de 6 mois minimum

lieu

Annecy (Haute-Savoie)

date

mars 2026

Depuis plus de 35 ans, Le Sphinx, éditeur de logiciels d’enquêtes et institut d’études, est un acteur incontournable dans le monde des études. Notre force réside dans l’alliance de l’expertise de notre institut et de la puissance de nos solutions logicielles.
Avec une offre innovante et performante alliant Quantitatif, Qualitatif et Conseil, nous aidons nos clients à exploiter pleinement leurs données pour mieux comprendre leurs enjeux et leur donner les moyens d’agir. Avec une expertise spécifique sur chaque secteur d’activité, Le Sphinx a une solution d’études pour chaque enjeu : comprendre ses clients, son marché ou ses collaborateurs.

Rejoindre Le Sphinx, c’est intégrer une entreprise à taille humaine, agile et innovante, où vos idées peuvent faire la différence.

Votre mission ? Intégrer l’équipe Produit pour mener des investigations poussées auprès de nos utilisateurs. Vous aiderez à transformer des besoins métiers complexes en expériences logicielles fluides, intuitives et adaptées à chaque contexte d’utilisation.

Missions :

Sous la responsabilité de la Responsable Produit, vous participez à toutes les étapes de l’évolution de nos outils :

Recherche utilisateur :

  • Élaborer les protocoles et mener des entretiens utilisateurs pour identifier les usages réels, les besoins implicites et points de friction
  • Présenter et soumettre nos hypothèses de conception aux utilisateurs lors de sessions de tests de concept
  • Analyser les données récoltées pour en tirer des enseignements concrets qui guideront les futures évolutions du logiciel
  • Évaluer la pertinence des solutions envisagées et itérer sur les parcours pour garantir une expérience fluide avant la phase de développement.
  • Design & conception
  • Concevoir des interfaces ergonomiques et réaliser des maquettes semi-fonctionnelles sur Figma
  • Rédiger les User Stories (description des fonctionnalités) pour expliquer clairement aux développeurs ce qui doit être construit
  • Observer ce qui se fait de mieux sur le marché pour nourrir vos propositions de design.

Création du « Club Utilisateurs » : 

  • Piloter la création et la structuration d’un panel de testeurs référents
  • Administrer et animer cette communauté via nos outils internes (Sphinx Community)
  • Définir les rituels de sollicitation pour pérenniser ce canal de feedback direct.

Formation :

  • Étudiant(e) en Master 2 (UX Design, Ergonomie, Psychologie Cognitive ou équivalent) en recherche d’un stage de fin d’études

Profil :

Compétences et connaissances :

  • Maîtrise des méthodes de recherche utilisateur (entretiens, tests, analyse qualitative)
  • Bonne connaissance de Figma pour concevoir des prototypes et interfaces
  • Capacité à rédiger des User Stories et des spécifications claires pour les développeurs
  • Envie de construire et d’animer un Club Utilisateurs de A à Z
  • Aisance avec les chiffres et les données chiffrées (cœur du métier de nos utilisateurs).

Qualités personnelles :

  • Intérêt marqué pour l’expérience utilisateur et l’écoute active
  • Esprit d’équipe basé sur le feedback et le partage de connaissances
  • Curiosité, rigueur et capacité d’adaptation
  • Autonomie et force de proposition (notamment pour la création du Club)
  • Pas d’allergie déclarée aux chiffres, statistiques et tableaux de bord car ils sont au cœur du métier de nos utilisateurs

Ce que nous vous offrons :

  • Un accompagnement personnalisé : vous ne serez jamais laissé(e) seul(e) face aux défis.
  • Des missions à impact : Vous participerez à des projets concrets qui auront un effet direct sur nos produits et nos clients.
  • Des responsabilités variées adaptées à vos connaissances et compétences.
  • Une place au cœur d’une équipe engagée dans l’amélioration de nos produits et de l’expérience utilisateur.
  • Une culture apprenante via l’accès à des ressources, formations et entraide au sein de l’équipe
Muriel DE DONA

Muriel DE DONA

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