Ce que nous proposons

contrat

Stage de 6 mois minimum

lieu

Annecy (Haute-Savoie)

date

février 2026

Le Sphinx, éditeur de logiciels d’enquêtes et Institut d’études, est le référent dans le monde des études depuis 40 ans. La force de Sphinx repose sur l’alliance de l’expertise de son Institut et de la puissance de ses solutions logicielles.

Rejoindre Le Sphinx, c’est avant tout intégrer une entreprise à taille humaine, dynamique et agile dans ses prises de décision. Grâce à la confiance de nos clients et au travail de nos équipes, nous connaissons aujourd’hui une forte croissance. Notre ambition est de maintenir et faire perdurer cette belle progression.

À ce titre, nous recherchons des personnes motivées pour intégrer une société innovante, dynamique, performante et contribuer à la réussite de Sphinx !

 

Vos missions

En tant qu’assistant(e) chef de projet, vous intégrez le Pôle Produit sous la responsabilité de la Responsable Produit, et en collaboration étroite avec les équipes de développement et métiers.

Votre rôle principal sera d’accompagner l’équipe dans le cadrage, l’organisation et le suivi des projets, en contribuant à la formalisation des besoins et à l’amélioration continue de nos produits.

Côté gestion de projet (cœur du poste) :

  • Participer au recueil, à l’analyse et à la priorisation des besoins utilisateurs.
  • Contribuer à la rédaction des spécifications fonctionnelles, user stories et critères d’acceptation.
  • Participer au suivi des projets et aux temps forts de l’équipe (réunions, rituels agiles / Scrum, comptes rendus, suivi des actions).
  • Collaborer avec les équipes de développement pour clarifier les besoins et accompagner les phases de réalisation.
  • Effectuer des benchmarks fonctionnels et concurrentiels.

Côté UX & IA (selon vos compétences et votre intérêt) :

  • Contribuer à la réflexion UX (parcours utilisateurs, ergonomie, …), et participer à la conception de maquettes sous Figma.
  • Identifier des cas d’usage où l’expérience utilisateur peut être améliorée grâce à l’IA, et tester et documenter des usages simples de l’IA (LLM, prompts).

 

Formation

  • Vous suivez actuellement un cursus de Master (Bac+5) en gestion de projet, produit digital, UX, informatique, systèmes d’information ou équivalent, et recherchez un stage de fin d’études. 

 

Profil recherché

Nous recherchons un(e) étudiant(e) intéressé(e) par le pilotage de projets numériques et la conception de produits utiles et bien pensés.

Compétences et connaissances :

  • Capacité à comprendre, structurer et formaliser un besoin fonctionnel à partir d’échanges avec des interlocuteurs variés (produit, métier, technique).
  • Bonnes capacités de communication écrite et orale, permettant de reformuler les besoins, partager l’information et restituer l’avancement auprès des différentes parties prenantes.
  • Aisance dans la rédaction de livrables fonctionnels : spécifications, user stories, critères d’acceptation, comptes rendus.
  • Premières notions de gestion de projet digital : priorisation, suivi des actions, respect des délais. Une sensibilité aux méthodes agiles / Scrum (backlog, sprints, rituels) est un plus, la montée en compétences étant accompagnée durant le stage.
  • Capacité à utiliser des outils de suivi et de collaboration (backlog, tableaux de tâches, documentation partagée).

Atouts appréciés (mais non obligatoires) :

  • Notions d’UX/UI (Figma, ergonomie, parcours utilisateurs).
  • Intérêt pour l’IA et ses usages concrets (LLM, prompt engineering).
  • Connaissance des bonnes pratiques d’accessibilité et de qualité web (Opquast).

Qualités personnelles :

  • Rigueur, sens de l’organisation et gestion des priorités.
  • Curiosité et envie d’apprendre.
  • Bon relationnel et esprit d’équipe.
  • Capacité à poser des questions et à challenger les besoins.
  • Pas d’allergie déclarée aux chiffres, statistiques et tableaux de bord car ils sont au cœur du métier de nos utilisateurs.

 

Ce que nous vous offrons :

  • Un accompagnement personnalisé : vous ne serez jamais laissé(e) seul(e) face aux défis.
  • Des responsabilités variées adaptées à vos connaissances et compétences.
  • Une montée en compétences sur la gestion de projet et de produit, les spécifications et le travail en équipe agile.
  • Une immersion dans une équipe engagée dans l’amélioration continue de ses produits, avec des projets concrets à impact.
  • Une culture apprenante via l’accès à des ressources, formations et entraide au sein de l’équipe.
  • La possibilité de participer activement à des projets innovants mêlant produit, UX et IA.

 

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Muriel DE DONA

Muriel DE DONA

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